
245 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:15
オーバーロードは目的のOPが出たらランクいくつくらいで妥協してる?
253 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:18
>>245
例えばアリーナで使うエミリアならチャ速(オバロ+チャージハヤクナール)の合計が一定以上とかなので目標ラインがある
弾数とかチャ速とかキャラによってはそういうのがあるけどそうじゃないなら各々の自己満足じゃないかな
例えばアリーナで使うエミリアならチャ速(オバロ+チャージハヤクナール)の合計が一定以上とかなので目標ラインがある
弾数とかチャ速とかキャラによってはそういうのがあるけどそうじゃないなら各々の自己満足じゃないかな
254 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:18
属性ダメージ+100%の壁は厚い
258 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:19
属性up攻撃up装弾数upはそもそもが出にくい気がする…
262 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:20
>>258
最初から全部確率表記されてるんだから印象論で語る余地は無いぞ
最初から全部確率表記されてるんだから印象論で語る余地は無いぞ
263 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:20
>>258
確率全部記載してあるから確認すると良いゾ
確率全部記載してあるから確認すると良いゾ
268 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:22
>>258
装弾はさておき属性と攻撃は実際出にくいぞ
有利コードダメージ増加10%攻撃力増加10%で
他の効果に比べて2%ほど出辛くなってる
装弾はさておき属性と攻撃は実際出にくいぞ
有利コードダメージ増加10%攻撃力増加10%で
他の効果に比べて2%ほど出辛くなってる
271 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:23
>>268
需要の有る奴が露骨に低い…!
需要の有る奴が露骨に低い…!
273 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:24
>>271
あんま需要の無い防御やクリティカルダメージも低いぞ
あんま需要の無い防御やクリティカルダメージも低いぞ
280 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:25
最近流行りの体力を攻撃力に変換するスキルの防御版が出たら需要が出そうな防御アップオプション
284 : 匿名さん 投稿日 : 2025/02/28(金) 09:26
>>280
防御無視がPvPで光る時代が来るかもね
防御無視がPvPで光る時代が来るかもね
引用元 :
2chan.net
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