【メガニケ】近接ニケ部隊って実は大成功じゃない?
64 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:30
カスタム量産機でありながら10体中2体もゴッデス級の戦力持ってるって近接ニケ大成功じゃない?
66 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:30
>>64
まぁ上層部はその現状知らなくてそのまま使い潰すハメになったんだが…
67 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:31
>>64
安定しないニケを作ったところでなぁ…
72 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:32
>>67
まぁそもそも量産型ニケ自体が見たところ安定とは程遠いようにしか見えんのですが
82 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:35
>>64
他の同僚も優秀そうだったしこのイベント始まるまで思われてた事態よりは案外悪くない発想だったかもしれない
思考転換し易いのが難儀だけどそれは今の状況も大概同じだからなぁ
69 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:31
ただ近接に特化して量産したらしたで今度は近接メタられるだけなので
結局あの二人があたおかなだけで失敗ってことでいいんじゃないでしょうか
73 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:32
コストかかるっつっても10人でろくな補給もなしにあれだけ戦果上げてたら十分じゃねえのかな…
75 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:33
>>73
指揮官がもうちょいマトモならなぁ…
74 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:33
ピナ並みに強い量産型が欲しい所
76 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:33
戦果が高くても故障率が高くて思考転換しやすいのは兵器としては…
紅蓮と薔花が特出してたという方が正しいと思う
78 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/04(木) 23:34
近接ニケ増やすとラプチャーが近接にも適応した進化し始めちゃうだろうから数は増やせないけど補給ちゃんとすれば少数精鋭部隊として運用出来そうなもんだけどな



引用元 : 2chan.net

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